{"id":790,"date":"2021-01-11T00:05:15","date_gmt":"2021-01-11T05:05:15","guid":{"rendered":"https:\/\/sevencircles.net\/spanish\/?p=790"},"modified":"2021-01-15T03:09:52","modified_gmt":"2021-01-15T08:09:52","slug":"los-videojuegos-como-arte-parte-i","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/sevencircles.net\/spanish\/blog\/los-videojuegos-como-arte-parte-i\/","title":{"rendered":"Los videojuegos como arte (Parte I)"},"content":{"rendered":"<body><p>Me acepto hijo de mi generaci\u00f3n, me toc\u00f3, sobre todo, jugar \u201cmaquinitas\u201d. <strong>Desde Street Fighter II y todas sus secuelas hasta Mortal Kombat y el rey: King of Fighters. Cosas como Pang y Tumblepop eran mi selecci\u00f3n de favoritos<\/strong>.<\/p>\n<p><strong>POR: <a href=\"https:\/\/sevencircles.net\/spanish\/blog\/category\/editores\/esaka\/\">Esaka<\/a><\/strong><\/p>\n<p>Los videojuegos eran un tipo de entretenimiento, aunque inclu\u00eda un gusto visual espec\u00edfico que ahora definir\u00eda como emociones. Con el tiempo comenc\u00e9 a escribir, dibujar y a tener intereses acerca de la creaci\u00f3n, hasta que encontr\u00e9, justamente, la escritura. Y con el ejercicio y el tiempo la edici\u00f3n. Aqu\u00ed me surgi\u00f3 la pregunta <strong>\u00bfqu\u00e9 es arte? Escribir es un arte, pero \u00bfeditar es un arte?, \u00bfcontar historias?, \u00bfapreciar est\u00e9ticamente un momento?<\/strong> Entonces aceptamos las artes pl\u00e1sticas, que pueden o no contar historias pero que presentan emotividad est\u00e9tica, nos hace \u201csentir algo\u201d y entonces, tambi\u00e9n aparece la escultura y la pintura.<br>\nCon el tiempo (hist\u00f3ricamente) e ipso facto para todas las generaciones desde la X para ac\u00e1, se acepta la fotograf\u00eda, el video (cine) tambi\u00e9n pueden ser arte\u2026 <strong>pero, \u00bfy los videojuegos?<\/strong><\/p>\n<p><strong>El teatro<\/strong> es considerado como la concatenaci\u00f3n de todas las artes hasta entonces existentes: la literatura en el gui\u00f3n, la m\u00fasica en la ambientaci\u00f3n, la expresividad corporal en la actuaci\u00f3n y lo pl\u00e1stico en la decoraci\u00f3n, iluminaci\u00f3n y dem\u00e1s. Todo est\u00e1 ah\u00ed. <strong>El cine<\/strong>, por otro lado, es eso mismo, pero a trav\u00e9s de nuevas t\u00e9cnicas de producci\u00f3n, la falsedad oculta en cortes y momentos (la grabaci\u00f3n no se hace de corrido, ni en orden progresivo. Tampoco es que las cosas se graben y as\u00ed se presenten, sino que hay un proceso de postproducci\u00f3n para hacer cre\u00edbles y organizativos esos cortes). Pero el espectador siempre es llevado de la mano por el productor\/artista(s).<\/p>\n<p>Los videojuegos incrementan la libertad del espectador, ahora \u00e9l lleva la batuta sobre lo que ocurre en escena: el personaje salta, corre, toma un arma, habla con las personas cercanas, se acerca sigilosamente, aplasta hongos y toma monedas\u2026 o no. <strong>\u00bfEntonces, con estos cambios, el videojuego es un arte o no?<\/strong><\/p>\n<p>Tampoco es la panacea, los distintos tipos de interacci\u00f3n a la que nos ha llevado la evoluci\u00f3n de los medios (fotograf\u00eda, tv, cine, videojuegos) han hecho que <strong>tambi\u00e9n las interacciones con las artes cl\u00e1sicas comiencen a modificarse y a experimentar sobre la creaci\u00f3n de otro tipo de din\u00e1micas con los espectadores<\/strong> (vanguardias, instalaciones, fluxus, improvisaci\u00f3n y libros objeto entre una lista interminable).<\/p>\n<p><strong>Pero, \u00bflos videojuegos son arte? Bueno, pueden serlo. En la pr\u00f3xima parte pondr\u00e9 un ejemplo sobre las posibilidades de expresi\u00f3n del medio.<\/strong><\/p>\n<div class=\"newspaper-x-tags\"><strong>TAGS: <\/strong><span><a href=\"https:\/\/sevencircles.net\/spanish\/blog\/tag\/analisis\/\" rel=\"tag\">an\u00e1lisis<\/a><\/span><a href=\"https:\/\/sevencircles.net\/spanish\/blog\/tag\/arte\/\" rel=\"tag\">arte<\/a><a href=\"https:\/\/sevencircles.net\/spanish\/blog\/tag\/documental\/\" rel=\"tag\">documental<\/a><a href=\"https:\/\/sevencircles.net\/spanish\/blog\/tag\/gaming\/\" rel=\"tag\">Gaming<\/a> <\/div>\n<\/body>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Me acepto hijo de mi generaci\u00f3n, me toc\u00f3, sobre todo, jugar \u201cmaquinitas\u201d. Desde Street Fighter II y todas sus secuelas hasta Mortal Kombat y el rey: King of Fighters. Cosas como Pang y Tumblepop eran mi selecci\u00f3n de favoritos. 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